Este es un proyecto para simular nubes volumétricas. La técnica utilizada usa varias texturas 2D y 3D generadas a través de ruido procedural (Perlin y Worley) y para la visualización de las nubes se utiliza el algoritmo de ray marching.

Características

La aplicación permite la visualización de nubes volumétricas, además incluye una interfaz donde se puede:

  • Cambiar los parámetros del cielo como la posición del sol.
  • Cambiar el tamaño y densidad de las nubes.
  • Cambiar la iluminación de las nubes.
  • Animar las nubes en una dirección y velocidad.

Entre otras características, podéis consultar la wiki para más información sobre la interfaz: link.

Repositorio

El código fuente se encuentra en el siguiente repositorio:

https://gitlab.com/Lalaminos/nubes-volumetricas-publico.

Ejemplo de la animación

Se puede ver un ejemplo con las nubes animadas en el siguiente vídeo:



StatusReleased
CategoryOther
PlatformsHTML5
AuthorLuna ✨
Made withThree.js
Code licenseMIT License
Average sessionA few minutes